熟悉一點的朋友,應(yīng)該早就知道有這篇訪談了,當(dāng)時我們還征集了不少的問題。如標(biāo)題提到的,這三位大神分別是來自特效公司Framestore的聯(lián)合創(chuàng)始人William
Sargent 爵士和首席創(chuàng)意官Tim Webber先生,和來自The Third Floor 的首席執(zhí)行官Chris Edwards先生。
相信大家對于Framestore和The
Third Floor
不會陌生,一個是歐洲最大的特效公司,《哈利·波特》全系列、《神奇動物在哪里》、《地心引力》、《銀河護(hù)衛(wèi)隊》.....你所知道的一些特效大片F(xiàn)ramestore幾乎都有參與,2008年憑借電影《黃金羅盤》和2014年憑借《地心引力》分別贏得了奧斯卡最佳視覺效果獎(Tim
Webber先生就是《地心引力》的特效總監(jiān))。而The Third Floor
則是世界上做視覺預(yù)覽最有名的特效公司之一,最近參與的項目有:《金剛:骷髏島》、《奇異博士》、《美女與野獸》等。
這次也是成龍A計劃 新晉電影人特訓(xùn)營,我們才有幸采訪到這三位大佬,而因為這次的訪談問題,全部來自網(wǎng)友的提問,所以的涵蓋的非常全面。從特效公司的發(fā)展定位,到他們未來在中國是否會有所發(fā)展,以及如何看待特效行業(yè)的未來,全部涵蓋。
訪談內(nèi)容都在視頻中,下面是對采訪問題的一些補(bǔ)充:
關(guān)于Framestore動物園
Framestore在1986年的時候開始視效,最開始的時候公司只有4個人,而現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)展到了擁有1200人的公司。Framestore在倫敦、紐約、洛杉磯等都有辦公室,他們公司最初的主頁業(yè)務(wù)是音樂錄影帶和電視,從而慢慢的進(jìn)入電影。在90年代的時候,他們?yōu)锽BC做了一個電視紀(jì)錄片,這個紀(jì)錄片和恐龍有關(guān)。其實這部紀(jì)錄片在當(dāng)時BBC的預(yù)算里是比較少的項目,但是這個紀(jì)錄片播出后就火了,當(dāng)時美國有1700萬觀眾觀看了這個紀(jì)錄片,成了美國歷史上觀眾觀看最多的紀(jì)錄片。所以公司也是一炮而紅,直接登上了《時代》周刊的封面。因為Framestore是做恐龍起家,所以在那個階段做了很多的動物(現(xiàn)在看到的好萊塢電影里面出現(xiàn)的動物,基本都和他家有關(guān)系),經(jīng)過時間的積累,現(xiàn)在他們建立一個有500多個動物組成的素材庫,他們管它叫做Framestore動物園。
關(guān)于《地心引力》
在制作《地心引力》時,F(xiàn)ramestore的技術(shù)大大的提高了這個行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。Framestore在《地心引力》開拍之前,實際上做了18個月的準(zhǔn)備工作,首先是視覺預(yù)覽,然后通過這個預(yù)覽做了一個90分鐘的短片,根據(jù)預(yù)覽,再開始考慮下一步的行動。當(dāng)時導(dǎo)演對于特效的希望是:希望觀眾能夠進(jìn)入到鏡頭中,而不是在遠(yuǎn)觀,所以他希望,F(xiàn)ramestore能夠做到持續(xù)二十分鐘的特效鏡頭,這對Framestore來說當(dāng)時是一個巨大的挑戰(zhàn)。
Framestore當(dāng)時另外一個特別大的挑戰(zhàn)是,如何在零重力下進(jìn)行拍攝。最開始的時候,他們是想給演員吊威亞,后來發(fā)現(xiàn)替身吊來吊的去的時候非常不舒服,并且皮膚下垂也是非常明顯,所以Framestore反過來,讓鏡頭繞著演員轉(zhuǎn),鏡頭的速度每小時30到40的速度,一直到她的面部。Framestore當(dāng)時使用了汽車制造廠的一個機(jī)器人,把這個機(jī)器改造成了所需要的攝象頭。但是如果是機(jī)位動,那么燈光就必須跟著機(jī)位移動,而拍攝電影的機(jī)器又比較笨重,所以移動起來很困難。最后的解決方案是:Framestore當(dāng)時做了一個可以移動的底座,然后請演員來到攝影棚,圍繞著攝象頭跟燈光一直圍著她轉(zhuǎn)動,這也就是Framestore贏得奧斯卡的一個主要的原因之一。
電影的第一個鏡頭,長達(dá)17分鐘,真的是無間斷的17分鐘?!斑@是無重力下的長鏡頭。無重力,這就是這個鏡頭棘手的地方?!盬ebber說,“不只是表現(xiàn)零重力是棘手,長鏡頭也很讓人頭疼。長鏡頭本來就難,零重力也是,你把他們兩個加在一起,不對,他們不是加在一起,他們是相乘,事情就難上加難咯?!边€有一個難點在于,要讓這個長鏡頭奪人眼球。拍片的目的可不是要觀眾死寂般地坐在那里,不是要讓他們坐在那兒等著某個人飄上來然后拍個特寫。一個長鏡頭就像一支芭蕾,要處理的是,一秒種都不能讓人覺得乏味。“你是在用攝影機(jī)來講故事的,從頭到尾都是,不管是從環(huán)境的大遠(yuǎn)景到對話鏡頭再到單個鏡頭再到動作鏡頭再到另個大遠(yuǎn)景鏡頭,都是在用鏡頭說話的。”Webber說,“如果要在一個鏡頭里把東西都講完的話,那么你必須得想出辦法,能把這些所有的類型都囊括其中。”
關(guān)于Framestore的VR:
在2014年底至2015年初,Framestore開始布局規(guī)劃到開設(shè)VR分部門。他們當(dāng)時助力三星打造的《復(fù)聯(lián)2》VR版游戲預(yù)告,與The
Mill制作的業(yè)內(nèi)最成熟的第一部360
VFX短片《HELP》基本是相同時間發(fā)布。如何充分運用這個技術(shù)還需要探索,但是這樣的一個工具,帶來的想像空間是巨大的,比如說創(chuàng)造一個嵌入式的體驗。在VR的環(huán)境當(dāng)中,未來的可能性實在是無限的,從觀影的角度來看,大家坐在前一排,屏幕對觀眾來講可能太大了,看的會有一點頭暈,如果通過VR放在頭上,就會有不同的體驗,就像坐在影院最好的座位一樣。這也能夠極高的提高觀影體驗。如果再讓觀眾的椅子搖動、晃動,提供味覺,就會更好的提高觀影的體驗。但今天的VR還是做不到的,所以未來的可能性無限大。
成龍A計劃 論壇現(xiàn)場Tim Webber先生(左)和Chris Edwards先生(右)
關(guān)于The Third Floor
The
Third Floor是一個pre-viz和視覺效果公司,由來自喬治?盧卡斯Skywalker
Ranch的前期視覺效果工作室的7人組成。他們有很長時間為THX-1138,星球大戰(zhàn)Ⅲ、世界之戰(zhàn)這些電影工作,在2004年10月The
Third Floor誕生,而工作室是在喬治·盧卡斯的天行者莊園的第三層創(chuàng)立的,所以這也是公司名字的來源。
Pre-viz的流程:
一部電影的預(yù)演過程是從劇本開始的,因此要先讀劇本,然后把它劃分成不同的鏡頭。每一個鏡頭要求有細(xì)微的差別來表達(dá),有時候只用分鏡頭腳本,有時候會創(chuàng)造一個完整的環(huán)境,然后制作人物動畫,再然后通過不同攝像機(jī)角度來對人物動作進(jìn)行最佳的拍攝。
pre-viz另一個作用是給導(dǎo)演創(chuàng)造一種即時虛擬現(xiàn)實體驗,這樣他們能在設(shè)定好的環(huán)境里走一走,看下人物造型,用臺VR攝像機(jī)或者虛擬攝像機(jī),又稱“V-Cam”來拍攝動作,就像這些動作在現(xiàn)實中真的發(fā)生一樣。
“基本上我們和一些小團(tuán)隊的藝術(shù)家們或是很有天分和創(chuàng)意的某個人合作,他們給導(dǎo)演帶來很有創(chuàng)意的想法,每一名藝術(shù)家都能做出很多新的拍攝內(nèi)容,然后把這些交給剪輯師,剪輯師要把它們剪成一個系列,從而讓這些藝術(shù)家們作為一個創(chuàng)作團(tuán)隊提交給導(dǎo)演最優(yōu)質(zhì)的一組內(nèi)容。”,在這之后,導(dǎo)演會評價這個場景動作,然后評論會被反饋給pre-viz團(tuán)隊,pre-viz團(tuán)隊去完善和改進(jìn)。通過這個方式會產(chǎn)生很多好的想法,但是同時也有很多技術(shù)方面的挑戰(zhàn)。到這個階段,會從視覺方面很清楚導(dǎo)演要實現(xiàn)什么,但是不一定知道技術(shù)上怎么做。所以要從預(yù)演進(jìn)入到被稱為“技術(shù)演習(xí)”的階段。
技術(shù)演習(xí),是通過綠屏來策劃某些技術(shù),某些情況下通過專用機(jī)械手臂運動來控制攝像機(jī),或者采用各種攝像機(jī)吊車,甚至嘗試如何用不同元素來拍攝,人物和背景是要分開拍的。這一切的分析運用到技術(shù)演習(xí)中,這樣才能將最佳方案執(zhí)行下去。而且每個決定都得通過團(tuán)隊討論,所有在現(xiàn)場搭建環(huán)境的實際布景制作者們,攜帶設(shè)備的人員,準(zhǔn)備攝像機(jī)的人員等。大家一起進(jìn)行這個集體藝術(shù)形式,當(dāng)整部電影制作時,會更清楚他們的工作對電影有何意義。
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